Numbridge — Strategy
VOG — Vinco Online Games
Βρίσκοντας κελί για ένα ψηφίο
Ο αρχάριος κοιτάζει ένα πλακίδιο και ρωτά: «πού πάει αυτό το επτά;» Είναι λάθος ερώτηση. Στο πεδίο υπάρχουν συνήθως καμιά δωδεκαριά κελιά όπου ένα επτά μπορεί να σταθεί σύμφωνα με τους κανόνες του σουντόκου, και μόνο ένα από αυτά είναι το σωστό. Η επισήμανση υποψηφίων, αν την επιτρέπει η αίθουσα, θα σου δείξει ακριβώς αυτή τη δωδεκαριά — και δεν θα σε βοηθήσει καθόλου να διαλέξεις.
Ρώτα ανάποδα: ποιο κελί ξέρει το ψηφίο του; Βρες ένα κελί με ακριβώς ένα έγκυρο υποψήφιο ψηφίο και μετά κοίτα αν αυτό το ψηφίο είναι στο χέρι σου.
Κελί με ένα μόνο υποψήφιο
Πέρασε τον δείκτη πάνω από ένα κελί: το τραπέζι φωτίζει τη γραμμή του, τη λοξή στήλη του και το μπλοκ του. Άλλους περιορισμούς το σουντόκου δεν έχει — ό,τι απαγορεύεται σε αυτό το κελί βρίσκεται σε αυτές τις τρεις περιοχές. Σημείωσε τι υπάρχει ήδη εκεί· αν μένει μία επιλογή, το κελί λύθηκε.
στη γραμμή 1 . 3 . 5 . 7 . 9 στη στήλη . 2 . 4 . . . 8 . στο μπλοκ . . . . . 6 . . . ────────────────────────────────────────── απομένει μόνο το ένα ψηφίο που λείπει |
Όλα από το 1 ως το 9 είναι πιασμένα εκτός από ένα ψηφίο — άρα το κελί ξέρει το ψηφίο του με βεβαιότητα. Μια τέτοια κίνηση δεν σου κοστίζει τίποτα πέρα από προσοχή.
Ψηφίο με ένα μόνο κελί
Η αντίστροφη τεχνική: πάρε ένα ψηφίο από το χέρι σου και μια περιοχή — γραμμή, στήλη ή μπλοκ — που δεν το περιέχει ακόμη. Αν σε όλη την περιοχή υπάρχει μόνο ένα κελί όπου αυτό το ψηφίο θα μπορούσε καν να σταθεί, εκεί στέκεται. Τα άλλα κελιά της περιοχής τα αποκλείουν οι δικές τους γραμμές και στήλες.
Αυτή η τεχνική είναι η ισχυρότερη: βρίσκει κινήσεις όπου ένα κελί έχει ακόμη πολλούς υποψηφίους, αλλά ένα ψηφίο δεν έχει πια επιλογή.
Πού να κοιτάξεις πρώτα
Κοίτα εκεί όπου έχει κόσμο: η γραμμή ή το μπλοκ με τα περισσότερα δοσμένα και κλεισμένα κελιά δίνει πρώτο το ψηφίο του. Μια άδεια γωνία του πεδίου σχεδόν ποτέ δεν λύνεται — εκεί ξέρουμε πολύ λίγα.
Μια χρήσιμη σειρά για κάθε κίνηση:
1. Υπάρχει κελί με ένα μόνο υποψήφιο,
και είναι αυτό το ψηφίο στο χέρι μου; — βάλ' το, η κίνηση είναι δωρεάν
2. Έχει κάποιο ψηφίο του χεριού μου περιοχή
όπου του μένει μόνο ένα κελί; — βάλ' το
3. Δεν βγαίνει τίποτα απολύτως; — δες «Ρίσκο και λάθη» (5)
|
Τρία λάθη του αρχάριου
Παίζεις με βάση την επισήμανση. Ένα επισημασμένο κελί είναι έγκυρο, όχι σωστό: μόνο ένα από τα επισημασμένα κελιά συμφωνεί με τη λύση. Η επισήμανση είναι λίστα υπόπτων, όχι ετυμηγορία.
Λύνεις όλο το πεδίο. Κανείς από τους δύο δεν ξέρει την πλήρη λύση, και δεν χρειάζεται να την ανασυνθέσεις: σε μια παρτίδα θα κλείσεις μόλις το ένα τρίτο των κελιών. Μην ψάχνεις τη λύση αλλά την πλησιέστερη σίγουρη κίνηση.
Ξεχνάς ότι οι στήλες γέρνουν. Η στήλη γλιστράει προς τα δεξιά, και το μάτι διαβάζει αντί γι' αυτήν τη γειτονική διαγώνιο. Έλεγξε τον εαυτό σου με την επισήμανση: πέρασε τον δείκτη από πάνω και βεβαιώσου ότι τα κελιά που φωτίστηκαν είναι αυτά που μετρούσες.
Τα ακανόνιστα μπλοκ (jig) δεν αλλάζουν τίποτα από αυτά: ένα μπλοκ έχει πάλι
εννέα κελιά και κάθε ψηφίο εμφανίζεται πάλι μία φορά. Αλλάζει μόνο το σχήμα,
οπότε οι περιοχές επικαλύπτονται με ασυνήθιστους τρόπους — και αυτό κάνει το
«για αυτό το ψηφίο μένει ένα κελί» πιο συχνό, όχι πιο σπάνιο.