Numbridge — Strategy
VOG — Vinco Online Games
Διαχείριση του χεριού
Κρατάς τρία πλακίδια, και καθένα τους έχει ένα έγκυρο κελί στο πεδίο — τα πλακίδια στο παιχνίδι είναι ακριβώς όσα και τα άδεια κελιά, ψηφίο προς ψηφίο. Άρα το «δεν έχω τι να παίξω» δεν ισχύει ποτέ. Αυτό που ισχύει μερικές φορές είναι κάτι άλλο: «δεν βρήκα πού».
Το χέρι είναι τρεις απόπειρες, όχι τρία ψηφία
Κρίνε το χέρι σου από το πόσα κελιά μπορεί να κλείσει κάθε πλακίδιο με βεβαιότητα, όχι από το πόσο ωραία φαίνονται τα ψηφία.
πλακίδιο βέβαια κελιά εκτίμηση 7 1 ενεργό: παίξ' το τώρα 3 0 βαρύ: πολλοί υποψήφιοι, τίποτα βέβαιο 9 2 ενεργό, και έχεις επιλογή — ξόδεψέ το σωστά |
Αν δύο πλακίδια είναι ενεργά, ξόδεψε εκείνο του οποίου το κελί μετράει περισσότερο για τη θέση: το άλλο πλακίδιο δεν πάει πουθενά, αλλά ένα βολικό κελί θα χαθεί. Αν ενεργό είναι μόνο ένα, το ερώτημα έχει ήδη απαντηθεί.
Πότε να αλλάξεις
Η αλλαγή κοστίζει μια ολόκληρη κίνηση: το χέρι σου πηγαίνει στη σακούλα, τραβάς καινούργιο και η κίνηση τελειώνει εκεί. Το να πληρώνεις μια κίνηση για ένα λαχείο είναι ακριβό, και η αλλαγή αξίζει μόνο όταν και τα τρία πλακίδια είναι βαριά και δεν υπάρχει στο πεδίο κανένα κελί που είσαι διατεθειμένος να κλείσεις χωρίς μαντεψιά.
Να έχεις υπόψη ότι η σακούλα ανακατεύεται και μερικά από τα ίδια πλακίδια μπορεί να σου ξαναέρθουν: η αλλαγή δεν εγγυάται νέο χέρι, προσφέρει μόνο μια πιθανότητα.
Οι αλλαγές στο Numbridge είναι πιο σπάνιες απ' ό,τι περιμένει ο αρχάριος, και ο λόγος δεν είναι η σακούλα: τα πλακίδια στο παιχνίδι είναι ακριβώς όσα και τα άδεια κελιά, οπότε η σακούλα μένει γεμάτη σχεδόν σε όλη την παρτίδα και στερεύει μόνο στο τέλος, όταν δεν έχουν μείνει περισσότερα άδεια κελιά απ' όσα χωρούν σε δύο χέρια. Ο λόγος είναι το τίμημα: μια κίνηση αξίζει ένα κελί, και η αλλαγή δεν φέρνει κανένα κελί.
Η σακούλα στερεύει
Πρόσεχε τον μετρητή της σακούλας. Όσο η σακούλα έχει πλακίδια, το χέρι σου συμπληρώνεται ως τα τρία μετά από κάθε κίνηση — και μετά από αστοχία. Μόλις η σακούλα αδειάσει, συμπλήρωση δεν υπάρχει: το χέρι αραιώνει, και κάθε πλακίδιο που μένει γίνεται η τελευταία σου ευκαιρία για ένα κελί. Ούτε αλλαγή μπορείς να κάνεις με άδεια σακούλα. Αυτό συμβαίνει μόνο στο κλείσιμο της παρτίδας — όσο τα άδεια κελιά είναι πολλά, πλακίδια για τη σακούλα περισσεύουν.
Για το τέλος της παρτίδας βγαίνουν δύο συνέπειες:
- Μην αναβάλλεις ένα κελί που θέλεις αν κρατάς ήδη το πλακίδιο γι' αυτό και η σακούλα πλησιάζει στον πάτο: άλλο τέτοιο πλακίδιο μπορεί να μην έρθει ποτέ.
- Μέτρα το χέρι του αντιπάλου. Το πόσα πλακίδια έχει φαίνεται πάντα. Αν κρατά ένα πλακίδιο και η σακούλα είναι άδεια, του μένει μία κίνηση και δεν θα ολοκληρώσει μια μακριά αλυσίδα.
Μέτρα τα ψηφία με το μάτι
Δίπλα στο ταμπλό δεν υπάρχει μετρητής πλακιδίων που μένουν ανά ψηφίο: ο πίνακας δείχνει το χέρι σου, πόσα πλακίδια έχει ο αντίπαλος, το μέγεθος της σακούλας και τον μετρητή λαθών. Πρέπει να μετρήσεις μόνος σου — αλλά το μέτρημα είναι εύκολο.
Σε γεμάτο πεδίο κάθε ψηφίο εμφανίζεται ακριβώς τόσες φορές όσο είναι η πλευρά του ρόμβου: εννέα φορές σε πεδίο 9×9, έξι στο Μπλιτς. Ρίξε μια ματιά στο ταμπλό και μέτρα τα εννιάρια, μαζί με τα δοσμένα: αν είναι ήδη επτά, για το εννέα μένουν δύο κελιά. Τώρα κοίτα πόσα άδεια κελιά θα μπορούσαν καν να δεχτούν ένα εννέα σύμφωνα με τους κανόνες του σουντόκου. Αν είναι κι αυτά δύο, και τα δύο κελιά λύθηκαν — όποιος κι αν κρατά τα εννιάρια.
Αυτό το μέτρημα είναι χρήσιμο ακόμη κι όταν το πλακίδιο που χρειάζεσαι το έχει ο αντίπαλος: ξέρεις πού πηγαίνει και μπορείς να πιάσεις το κελί πρώτος.
Ένα λάθος του αρχάριου
Να κρατάς ένα «καλό» πλακίδιο για αργότερα. Η αποταμίευση δεν δουλεύει στο Numbridge: το κελί για το οποίο το φύλαγες το κλείνει ο αντίπαλος, και ως τότε η σακούλα έχει αδειάσει. Ένα πλακίδιο που μπορείς να βάλεις με βεβαιότητα και προς όφελός σου, μπαίνει τώρα.