chess

Шахматы — Стратегия

VOG — Vinco Online Games

Тактика

Большинство любительских партий решает не стратегия, а тактика: один пропущенный удар перевешивает двадцать хороших ходов.

Сколько стоят фигуры

Примерная ценность — для обменов, а не для подсчёта очков:

Фигура Ценность
пешка 1
конь 3
слон 3
ладья 5
ферзь 9

Пара слонов в открытой позиции обычно сильнее коня и слона. Ладья за лёгкую фигуру — выигрыш «качества».

Главные приёмы

  • Вилка — одна фигура нападает на две. Чаще всего вилку ставят конь и пешка; конь, нападающий на короля и ферзя, решает партию.
  • Связка — фигура не может уйти, потому что за ней стоит король или более ценная фигура. Связанную фигуру атакуют ещё раз — пешкой.
  • Сквозной удар — то же, но наоборот: ценная фигура впереди уходит, и бьётся та, что за ней.
  • Вскрытый шах — своя фигура отходит с линии, открывая шах, и сама нападает на что-то ещё. Если шахуют обе фигуры — это двойной шах:от него можно только уйти королём.
  • Отвлечение и завлечение — жертва, которая уводит защитника с поста или приводит фигуру соперника на плохое поле.
  • Мат по последней горизонтали — король за тремя своими пешками, ладья или ферзь врывается на первую (восьмую) горизонталь. Профилактика —«форточка»: ход пешкой h3 (h6) в спокойный момент.

Привычка перед ходом

Перед каждым ходом проверьте три вещи — сначала у соперника, потом у себя:

  1. Шахи — какие шахи возможны?
  2. Взятия — что можно взять и что стоит без защиты?
  3. Угрозы — что нападает на что после хода?

Незащищённые фигуры — главная мишень. Если фигура стоит без защиты,рано или поздно на неё найдётся вилка.