chess

Satranç — Strateji

VOG — Vinco Online Games

Taktik

Amatör oyunlarının çoğunu strateji değil taktik belirler: kaçırılan tek bir darbe yirmi iyi hamleden ağır basar.

Taşların değeri

Kabaca bir değer — puan saymak için değil, değişimler için:

Taş Değer
piyon 1
at 3
fil 3
kale 5
vezir 9

Açık bir konumda fil çifti genellikle at ve filden güçlüdür. Hafif bir taş karşılığında kale almak “kalite” kazanmaktır.

Temel motifler

  • Çatal — tek bir taş iki taşa birden saldırır. Çatalı en sık atlar ve piyonlar yapar; şaha ve vezire saldıran bir at oyunu belirler.
  • Açmaz — bir taş hareket edemez, çünkü arkasında şah ya da daha değerli bir taş durur. Açmazdaki taşa bir kez daha saldırın — bir piyonla.
  • Şiş — tersine açmaz: öndeki değerli taş çekilir ve arkasındaki düşer.
  • Açarak şah — taşınız bir hattan çekilerek şahı açar ve kendisi de başka bir şeye saldırır. İki taş birden şah çekiyorsa bu çifte şahtır: tek cevap şah hamlesidir.
  • Saptırma ve çekme — bir savunucuyu görevinden uzaklaştıran ya da rakip bir taşı kötü bir kareye çeken fedakârlık.
  • Koridor matı — şah üç piyonunun arkasında durur, bir kale ya da vezir birinci (sekizinci) yatay sıraya dalar. Çaresi bir “kaçış karesi”dir:sakin bir anda oynanan sessiz bir h3 (h6).

Her hamleden önce bir alışkanlık

Her hamleden önce üç şeyi kontrol edin — önce rakibinkini, sonra kendinizinkini:

  1. Şahlar — hangi şahlar mümkün?
  2. Taş almalar — ne alınabilir, ne korumasız duruyor?
  3. Tehditler — hamleden sonra ne neye saldırıyor?

Korumasız taşlar ana hedeftir. Bir taş korumasız duruyorsa, er ya da geç onu bir çatal bulur.