Эндшпиль
Когда ферзи разменены и фигур мало, король из обузы становится сильной фигурой, а лишняя пешка часто решает партию.
Что нужно уметь
- Мат ферзём и ладьёй. Королём и ферзём (или ладьёй) прижмите короля соперника к краю доски, а потом к углу. Король помогает — без него ладья мата не поставит.
- Король — вперёд. В эндшпиле король идёт в центр и сам нападает на пешки.
- Оппозиция. Короли стоят друг против друга через одно поле, и ходить должен соперник — он вынужден уступить дорогу. Так решается почти каждое окончание «король и пешка против короля».
- Правило квадрата. Проведите мысленно квадрат от проходной пешки до поля превращения. Если король соперника на своём ходу входит в квадрат —пешку он догонит.
- Ладья — позади проходной. И своей, и чужой: позади пешки ладья становится сильнее с каждым её шагом.
Что не выигрывает
Одного коня или одного слона для мата мало; не хватает и двух коней против одинокого короля. Ладейный эндшпиль с лишней пешкой часто ничейный — ладьи очень цепко защищаются.
Ничья по правилам клуба
- Пат. Самая обидная ничья: у соперника нет ходов, но и шаха нет. С ферзём против одинокого короля проверяйте, оставили ли вы ему ход.
- Повторение и 50 ходов. Позиция повторилась трижды или 50 ходов каждой стороны прошли без взятий и ходов пешкой — ничью можно потребовать кнопкой за столом. Через пять повторений или 75 ходов ничья ставится сама.
- Время. Если у вас упал флаг, а у соперника нечем ставить мат —например, остался один король, — это ничья, а не поражение. Подробности —в правилах.
Варианты шахмат
В Царе горы нет ничьей из-за недостатка материала: король, дошедший до
центра, выигрывает даже в одиночку, поэтому в эндшпиле считайте, чей король
ближе к d4, e4, d5 и e5. В Трёх шахах недостаток материала —только два одиноких короля, и даже лёгкая фигура может добрать недостающие
шахи.