chess

チェス — 戦略

VOG — Vinco Online Games

エンドゲーム

クイーンが交換され、駒が少なくなると、キングはお荷物から強い駒に変わり、ポーン一つの得がしばしば勝負を決めます。

身につけておきたいこと

  • クイーンやルークでのメイト。 自分のキングとクイーン(またはルーク)で、相手のキングを盤の端へ、さらに隅へと追い込みます。キングの助けが必要です — キングなしではルークはメイトできません。
  • キングを前へ。 エンドゲームでは、キングはセンターへ進み、自らポーンを攻めます。
  • オポジション。 二つのキングが一マスあけて向かい合い、手番が相手にある状態です。相手は道を譲らざるをえません。キングとポーン対キングの終盤は、ほぼすべてこれで決まります。
  • スクエアの法則。 パスポーンからそのプロモーションのマスまで、頭の中で正方形を描きます。相手のキングが自分の手番でその正方形に入れれば、ポーンに追いつきます。
  • ルークはパスポーンの後ろに。 自分のパスポーンでも相手のでも同じです。ポーンの後ろにいるルークは、ポーンが一歩進むごとに強くなります。

勝てない組み合わせ

ナイト一つやビショップ一つではメイトできません。単独のキングに対してナイト二つでもメイトはできません。ポーン一つ得のルーク・エンドゲームは引き分けになることが多いです — ルークはとても粘り強く守ります。

クラブのルールでの引き分け

  • ステイルメイト。 最も悔しい引き分けです。相手には指せる手がないのに、チェックもされていない状態です。単独のキングにクイーンで迫るときは、相手に指せる手を残しているか確かめましょう。
  • 同一局面の繰り返しと50手。 同じ局面が三回現れた場合、または駒取りもポーンの移動もないまま双方50手ずつ指された場合は、テーブルのボタンで引き分けを請求できます。五回の繰り返しか75手で、引き分けは自動的に成立します。
  • 時間。 フラッグが落ちても、相手にメイトする駒がない場合(たとえばキングしか残っていない場合)は、負けではなく引き分けです。詳しくはルールをご覧ください。

チェスのバリエーション

キング・オブ・ザ・ヒルには駒不足による引き分けがありません。センターに着いたキングは単独でも勝つので、エンドゲームではどちらのキングが d4、e4、d5、e5 に近いかを数えましょう。スリーチェックで駒不足になるのは双方キングだけの場合に限られ、マイナーピース一つでも足りないチェックを稼げます。