オープニング
オープニングとは、最初の10–15手のことです。目的はすぐに勝つことではなく、駒を展開し、センターを取り、キングを安全な場所に移すことです。アマチュアが長い変化を暗記する必要はありません。一手一手をなぜ指すのかを理解するほうが大切です。
三つの原則
- センター。
e4とd4(黒ならe5とd5)のポーンは、自分の駒に活動の場を与え、相手の駒からそれを奪います。 - 展開。 まずナイトとビショップ、次にルークとクイーン。ほかの駒がまだ初期位置にいるうちは、理由もなく同じ駒を二度動かさないようにしましょう。
- キングを安全に。 最初の10手以内にキャスリングし、キャスリングしたキングの前のポーンは、必要がない限り動かさないようにしましょう。
よくある失敗
- クイーンを早く出す。 ナイトやビショップに追い回され、そのたびに相手がテンポを稼ぎます。
- ポーン狩り。 ポーン一つは、展開から奪われる三手に見合いません。
- 弱いマス
f7(f2)。 キャスリング前は、このマスを守っているのはキングだけです。スカラーズ・メイト(Qh5、Bc4、Qxf7#)はまさにここを狙います。
どこから始めるか
| 手順 | 名前 | 特徴 |
|---|---|---|
| 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 | イタリアン・ゲーム | 開放的な戦い、素早い展開 |
| 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 | ルイ・ロペス | センターへの長い圧力 |
| 1.e4 c5 | シシリアン・ディフェンス | 互いに反対の翼で攻め合う鋭い戦い |
| 1.e4 e6 | フレンチ・ディフェンス | 黒の堅いポーンチェーン |
| 1.d4 d5 2.c4 | クイーンズ・ギャンビット | センターの争い、1.e4より穏やか |
| 1.d4 Nf6 | インディアン・ディフェンス | 黒は離れた位置からセンターを攻める |
白で指すオープニングを一つ、1.e4 と 1.d4 への応手をそれぞれ一つ選び、典型的なプランがわかるまで指し続けましょう。
チェスのバリエーション
- チェス960。 暗記したオープニングは通用しませんが、原則は同じです:センター、展開、キングの安全。最初の手の前に、どのポーンが守られていないか、隅のビショップが長い斜筋でどこを狙っているかを確認しましょう。
- キング・オブ・ザ・ヒル。 センターは単なる空間ではなく目標です。キングが
d4、e4、d5、e5のどれかに着けば勝ちになります。中央のマスへの利きを保ち、クイーン交換の後に相手のキングを中央へ入らせないようにしましょう。 - スリーチェック。 チェック一回一回が数えられるので、いつもより早く自分のキングへの斜筋をふさぎ、
fポーンを急いで突かないようにしましょう。