A abertura
A abertura são os primeiros 10–15 lances. O seu objetivo não é ganhar de imediato, mas desenvolver as peças, ocupar o centro e pôr o rei em segurança.Um amador não precisa de decorar variantes longas: importa mais perceber por que razão se joga cada lance.
Três regras
- O centro. Os peões em
e4ed4(e5ed5para as pretas) dão espaço às suas peças e tiram-no às do adversário. - O desenvolvimento. Primeiro cavalos e bispos, depois torres e dama. Não mova a mesma peça duas vezes sem motivo enquanto as outras ainda estão em casa.
- O rei em segurança. Faça o roque nos primeiros 10 lances e não mexa sem necessidade nos peões à frente do rei rocado.
Erros frequentes
- Sair cedo com a dama. Os cavalos e os bispos perseguem-na, e cada um desses lances é um tempo ganho pelo adversário.
- A caça aos peões. Um peão não vale três lances tirados ao desenvolvimento.
- A fraqueza de
f7(f2). Antes do roque só o rei a defende. O mate do pastor (Qh5,Bc4,Qxf7#) ataca precisamente aí.
Por onde começar
| Lances | Nome | Carácter |
|---|---|---|
| 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 | Abertura Italiana | jogo aberto, desenvolvimento rápido |
| 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 | Abertura Espanhola (Ruy López) | pressão prolongada sobre o centro |
| 1.e4 c5 | Defesa Siciliana | jogo agudo em alas opostas |
| 1.e4 e6 | Defesa Francesa | uma sólida cadeia de peões para as pretas |
| 1.d4 d5 2.c4 | Gambito da Dama | luta pelo centro, mais calma do que 1.e4 |
| 1.d4 Nf6 | Defesas Índias | as pretas atacam o centro à distância |
Escolha uma abertura com as brancas e uma resposta a 1.e4 e outra a 1.d4, e
jogue-as até perceber os seus planos típicos.
Variantes do xadrez
- Xadrez 960. As aberturas decoradas não funcionam, mas as regras continuam as mesmas: centro, desenvolvimento, rei em segurança. Antes do primeiro lance veja que peões estão sem defesa e para onde apontam os bispos dos cantos ao longo da grande diagonal.
- Rei da colina. O centro não é só espaço, é o objetivo: um rei em
d4,e4,d5oue5ganha. Mantenha as casas centrais sob controlo e não deixe entrar o rei adversário depois da troca das damas. - Três xeques. Cada xeque conta, por isso feche as diagonais para o seu rei
mais cedo do que o habitual e não tenha pressa em avançar o peão
f.