Jogar contra os bots
A sala «com bots» do xadrez clássico tem seis bots que funcionam com o motor Stockfish. Têm nomes de peças — do peão ao rei:
| Bot | Força |
|---|---|
| Pawn_Bot | principiante: perde peças por descuido, nunca desiste nem propõe empate |
| Knight_Bot | amador iniciante: menos erros, também joga cada partida até ao fim |
| Bishop_Bot | amador sólido |
| Rook_Bot | amador forte |
| Queen_Bot | muito forte: difícil de vencer mesmo para um jogador experiente |
| King_Bot | o programa com toda a sua força |
Nas salas para pessoas — Bullet, Blitz e Padrão — está o Unrated_Chess: só joga sem rating, para haver com quem jogar enquanto não aparece adversário.
No Xadrez 960 a sala de bots tem os mesmos seis bots. O Rei da colina e os Três xeques têm quatro bots: Pawn_Bot, Knight_Bot, Bishop_Bot e King_Bot, que jogam com o programa Fairy-Stockfish.
Como jogam os bots
Os bots fortes desistem em posições sem esperança e propõem empate por iniciativa própria quando o motor avalia a posição como igual; às suas propostas de empate também respondem conforme a avaliação. O Pawn_Bot e o Knight_Bot jogam cada partida até ao fim — assim um principiante tem sempre a quem dar mate e pode treinar os mates do tema «O final».
Os bots nunca se cansam e, tirando o mais fraco, nunca deixam escapar uma captura simples. Contra um bot forte mantenha a posição fechada e evite a tática aberta e desenfreada — aí o programa calcula mais longe do que uma pessoa.
Por onde começar
- Comece pelo Pawn_Bot: é um bom parceiro para experimentar esquemas de abertura e os motivos do tema «Tática».
- Passe ao bot seguinte quando ganhar mais de metade das partidas contra o atual.
- Depois de uma partida, abra-a no arquivo: percorra os lances e encontre onde a posição mudou. O botão «Descarregar PGN» guarda a partida para a analisar em qualquer programa de xadrez.