사활과 맥
대부분의 대국은 집이 아니라 누구의 돌무리가 죽었는지로 결정됩니다. 활로와 눈을 세는 것이 바둑 전술의 핵심입니다.
두 눈
돌무리는 진짜 눈 두 개 — 상대가 들어올 수 없는(들어오면 자충수가 되는), 서로 떨어진 빈 점 두 개 — 가 있으면 영원히 삽니다. 눈이 하나뿐이라면 아무리 커도 살지 못합니다. 바깥에서 둘러싸인 뒤 안쪽부터 눈이 메워집니다.
옥집은 눈처럼 보이지만, 둘레의 돌 가운데 하나가 단수에 걸릴 수 있어 결국 그 점을 스스로 메워야 하는 모양입니다.
눈 모양
한 줄로 늘어선 빈 점 세 개는 한 수로 삶과 죽음이 갈립니다. 가운데 점을 먼저 두는 쪽이 이깁니다. 곡삼, T자 모양의 넷, 뭉친 다섯도 마찬가지입니다. 직사는 그 자체로 삽니다. 안쪽의 어떤 수에도 응수가 있습니다.
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X X X X X . X — 한 무리의 돌;
X . . . X . 빈 점 세 개:
X X X X X . 가운데에 두는 한 수가 모든 것을 결정한다
단수와 축
단수는 돌의 활로가 하나만 남은 상태입니다. 단수에 걸린 돌이 지그재그로 달아나면축에 걸리기 쉽습니다. 상대가 계속 단수를 치고, 돌들은 대각선으로 늘어지다가 판 끝에서 죽습니다.달아나기 전에 축을 끝까지 따라가 보세요. 그 길에 자기 돌이 없다면 달아나지 마세요.
맥
맥은 국지적인 문제를 푸는 정확한 한 수입니다. 가장 흔한 것은 다음과 같습니다.
- 장문 — 단수가 아니라 달아날 길목에 두는 돌입니다. 돌들은 갈 곳이 없습니다.
- 환격 — 돌 하나를 내주고 곧바로 더 많이 따냅니다.
- 자충 — 상대 돌무리는 여유가 있어 보이지만 활로가 좁아서, 필요한 수를 두면 스스로 단수에 걸리게 됩니다.
- 급소 — 상대가 두 번째 눈을 만들려는 곳에 둡니다.
빅
두 눈이 없는 두 돌무리가 활로를 함께 쓰고, 그곳에 먼저 두는 쪽이 죽는 경우입니다. 이것이빅이며, 양쪽 모두 삽니다. 일본 규칙에서는 빅 안의 집을 세지 않고, 중국 규칙에서는 빅에 있는 돌을 셉니다.
공부하는 법
사활 문제를 하루에 몇 개씩 푸세요. 3–5수 깊이의 짧은 문제면 됩니다. 9×9에서는 같은 모양이 대국마다 나옵니다.