死活与手筋
大多数对局不是由实地决定,而是由谁的棋块被吃掉决定。数气、数眼是围棋最核心的战术。
两只眼
一块棋只要有两只真眼——内部两个分开的空交叉点,对方无法下进去(对方在那里落子就是自杀)——就永远是活棋。只有一只眼,再大也救不了它:对方从外面包围,再从里面把眼填满。
假眼看起来像眼,但围住它的棋子中有一枚可以被打吃——这时你只好自己把这个点填上。
眼位的形状
一行三个空点的眼位,死活取决于一手棋:谁先下中间那个点。弯三、丁四和刀把五也是如此。直四则自然是活棋:里面每一手都有应对。
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X X X X X . X — 一块棋;
X . . . X . 三个空点:
X X X X X . 下在中间的一手决定一切
打吃与征子
打吃是指棋子只剩一口气。被打吃的棋子呈锯齿形逃跑,常常会陷入征子:对方不断打吃,棋串沿斜线延伸,棋子最后死在棋盘边上。逃跑之前,先把征子的路线看到底——如果路线上没有己方的棋子(引征),就不要逃。
手筋
手筋是解决局部问题的精确一手。最常见的有:
- 枷——不是打吃,而是下在对方的逃跑路线上:棋子无路可逃。
- 倒扑——送吃一子,马上提回更多的子。
- 紧气——对方的棋块看似有足够的空间,但气很紧,下不出需要的那一手,否则自己就会被打吃。
- 要点——下在对方想做第二只眼的地方。
双活
两块都没有两只眼的棋共用几口气,谁先在那里落子谁就死。这就是双活——双方都活。按日本规则,双活中的空不计;按中国规则,双活中的棋子照样计算。
怎么练习
每天做几道死活题——要短的,3–5手就能解决的。在9×9棋盘上,每一局都会遇到同样的棋形。