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바둑 — 전략

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포석

대국 초반의 목적은 싸움이 아니라 더 넓은 자리를 차지하는 것입니다. 돌 하나하나가 앞으로의 집이나 세력을 위해 일해야 합니다.

귀, 변, 중앙

가치의 순서는 바둑만큼 오래되었습니다. 귀 — 변 — 중앙. 귀에서는 판의 두 가장자리가 집을 두르는 데 도움을 주고, 변에서는 하나, 중앙에서는 하나도 없습니다. 그래서 첫수들은 귀로 가고,그다음 변을 따라 벌리며, 그 뒤에야 중앙으로 나갑니다.

귀의 첫수

점 19×19에서 장점
화점(4-4) D4, Q16 빠르고, 양쪽 변과 중앙을 바라봄
소목(3-4) C4, R16 귀를 더 단단히 지킴
삼삼(3-3) C3, R17 귀가 곧바로 내 것이 되지만, 낮고 느림

3선의 수는 실리에, 4선의 수는 세력에 가깝습니다. 귀 다음은 벌림입니다. 자기 돌에서 두세 칸 떨어진 변에 돌을 놓아, 나중에 그 사이 공간을 집으로 두를 수 있게 합니다.

외우지 않는 정석

정석은 양쪽이 공평하게 몫을 나누는, 잘 연구된 귀의 수순입니다. 아직 외울 때는 아닙니다. 더 중요한 것은 누가 무엇을 얻었는지 — 귀인지 두터움인지 — 그리고 그것이 판의 나머지와 어울리는지를 보는 것입니다. 변에 있는 자기 돌을 향한 두터움은 좋고, 강한 상대 돌무리에 붙어 있는 두터움은 별 가치가 없습니다.

세 가지 판

  • 9×9 — 포석이라 할 것이 거의 없습니다. 첫수부터 이미 싸움입니다. 중앙(E5)이나C3/G7에 두는 첫수가 보통의 출발이며, 약한 돌무리 하나가 대국을 결정합니다.
  • 13×13 — 귀는 여전히 넷이지만 변이 짧습니다. 한 번 벌리면 바로 중앙입니다.
  • 19×19 — 제대로 된 포석입니다. 귀, 벌림, 그다음 변의 큰 자리를 둘러싼 싸움입니다.

경험칙

  • 강한 상대 돌에 바짝 붙여 두지 마세요. 상대를 더 강하게 만들 뿐입니다.
  • 약한 돌무리가 먼저. 눈 없는 돌무리가 있는 동안 큰 자리는 기다려도 됩니다.
  • 접바둑을 두려워하지 마세요. 치석이 있는 흑은 모든 것을 잡을 필요가 없습니다. 편하게 살고 치석을 잃지 않는 것으로 충분합니다.