Дебют
В начале партии важно не воевать, а занять больше места: каждый камень должен работать на будущую территорию или на влияние.
Углы, стороны, центр
Порядок ценности старый, как сама игра: углы — стороны — центр. В углу территорию огораживают два края доски, на стороне — один, в центре — ни одного. Поэтому первые ходы делают в углах, потом раскрываются вдоль сторон, и только потом выходят в центр.
Первые ходы в угол
| Пункт | На 19×19 | Чем хорош |
|---|---|---|
| хоси (4-4) | D4, Q16 |
быстро, смотрит на обе стороны и в центр |
| комоку (3-4) | C4, R16 |
крепче держит угол |
| сан-сан (3-3) | C3, R17 |
угол сразу свой, но низко и медленно |
Ход на третьей линии — скорее территория, на четвёртой — скорее влияние.После угла идёт раскрытие (хираки): камень на сторону в 2–3 пунктах от своей позиции, чтобы потом огородить место между ними.
Дзёсэки — без зубрёжки
Дзёсэки — разобранные варианты в углу, где обе стороны получают поровну.Учить их наизусть рано: важнее понимать, кому что досталось — угол или стена, — и подходит ли это к остальной доске. Стена, смотрящая на свой камень на стороне, хороша; стена, упёртая в сильную группу соперника,почти ничего не стоит.
Три доски
- 9×9 — дебюта почти нет: уже первые ходы вступают в бой. Первый ход в
центр (
E5) или наC3/G7— обычное начало, и каждая слабая группа здесь стоит партии. - 13×13 — углов те же четыре, но стороны короткие: раскрытие на одну сторону, и почти сразу середина.
- 19×19 — полноценный фусэки: углы, раскрытия, затем борьба за большие точки на сторонах.
Чего держаться
- Не ходите вплотную к сильному камню соперника — он только станет крепче.
- Слабая группа — первой. Пока у вас есть группа без глаз, большие точки подождут.
- Фора — это не страшно. При форе чёрным не нужно убивать всё:достаточно жить спокойно и не отдавать камни форы.