La apertura
Al principio de la partida lo importante no es pelear, sino ocupar más espacio: cada piedra debe trabajar para el territorio o la influencia futuros.
Esquinas, lados, centro
El orden de valor es tan antiguo como el propio juego: esquinas — lados —centro. En una esquina dos bordes del tablero ayudan a cerrar territorio, en un lado uno, en el centro ninguno. Por eso las primeras jugadas van a las esquinas, después los jugadores se extienden por los lados y solo entonces salen al centro.
Primeras jugadas en una esquina
| Punto | En 19×19 | Ventaja |
|---|---|---|
| punto estrella (4-4, hoshi) | D4, Q16 |
rápido, mira a ambos lados y al centro |
| punto 3-4 (komoku) | C4, R16 |
sujeta la esquina con más firmeza |
| punto 3-3 (san-san) | C3, R17 |
la esquina es tuya enseguida, pero baja y lenta |
Una jugada en la tercera línea tiende al territorio; en la cuarta, a la influencia. Después de la esquina viene la extensión: una piedra en el lado a dos o tres puntos de tu posición, para cerrar luego el espacio entre ellas.
Joseki sin memorizar
Los joseki son secuencias de esquina bien estudiadas en las que ambos bandos reciben una parte justa. Es pronto para aprenderlos de memoria: importa más verquién se quedó con qué —la esquina o un muro— y si eso encaja con el resto del tablero. Un muro que mira hacia tu propia piedra en el lado es bueno; un muro pegado a un grupo rival fuerte vale muy poco.
Tres tableros
- 9×9 — apenas hay apertura: las primeras jugadas ya son lucha. Una primera
jugada en el centro (
E5) o enC3/G7es un comienzo normal, y aquí cualquier grupo débil decide la partida. - 13×13 — siguen siendo cuatro esquinas, pero los lados son cortos: una extensión y el centro ya está ahí.
- 19×19 — un fuseki completo: esquinas, extensiones y después la lucha por los puntos grandes de los lados.
Reglas prácticas
- No juegues pegado a una piedra rival fuerte: solo la haces más fuerte.
- Primero los grupos débiles. Mientras tengas un grupo sin ojos, los puntos grandes pueden esperar.
- El handicap no da miedo. Con piedras de handicap las negras no tienen que matarlo todo: basta con vivir tranquilamente y no perder las piedras de handicap.