ヨセと整地
石の生き死にがはっきりすると、境界を決めるヨセが始まります。ここでの五、六手の不注意な手は、負けた戦い一つよりも高くつきます。
先手と後手
- 先手 — 相手が受けなければならない手。やり取りの後、また自分が先に打てます。
- 後手 — 打った後、主導権が相手に移る手。
順序は単純です。まず両先手(双方にとって先手になる手)、次に自分の先手、それから最も大きい後手。6目の後手は、3目の先手とほぼ同じ価値です。先手なら、さらに次の一手も打てるので、先手はおよそ倍の価値に数えます。
手の大きさの数え方
差を数えます。自分がそこに打てば何目得をするか、それに相手がそこに打てば何目得をするかを足します。一線の手はふつう二線の手より小さいものです — 石を切り離す狙いがある場合は別です。
日本ルールと中国ルール
| 日本ルール | 中国ルール | |
|---|---|---|
| 数えるもの | 地 + アゲハマ | 盤上の石 + 地 |
| コミ | 6.5 | 7.5 |
| 自分の地の中に打つ手 | 1目のマイナス | 損得なし |
| どちらの地でもない点(ダメ) | 0 | 打った側に +1 |
日本ルールでは、自分の地の中に余計な石を打たないこと — 一つごとに1目損をします。中国ルールでは、ダメをすべて詰めましょう — 一つごとに1目です。置碁ではコミは白に0.5目です。
サイトでの終局
二人が続けてパスすると、判定プログラムが死に石とセキに印を付けます。印を確認してください。石をクリックすると、その石の一団が死に石と生き石の間で切り替わります。両者が「同意」を押すと、対局が計算されます。まだ決着していないところがあれば「対局を再開」を押してください。印が消えて、対局が続きます。
整地の時間は3分です。合意できなければ、判定プログラムの印どおりに計算されます。ですから、パスするのはすべての境界が閉じ、生き死にが怪しい石がなくなってからにしましょう。争いは、整地で言い合うより盤上で打って決めるほうが簡単です。
持ち時間
対局の申し込みでは秒読みかフィッシャーを選べます。秒読みでは、持ち時間を使い切ると決められた回数の秒読みに入ります。1回分の時間内に打てば回数は減らず、時間を超えると1回分を失います。残りの回数は時計に表示されます。ヨセのために少なくとも二、三回は残しておきましょう — 慌てて打った手が最も高くつくのはヨセです。