fourinrow

Четыре в ряд — Стратегия

VOG — Vinco Online Games

Чётные и нечётные ряды

Этот раздел — о том, как решается партия, когда немедленных угроз уже нет и поле заполняется. Правило открыл Виктор Аллис, решивший классику в 1988 году.

На поле 7×6 в каждом столбце шесть клеток — чётное число. Если оба игрока просто заполняют столбцы до конца, первому игроку достаются клетки нечётных рядов (1, 3, 5), а второму — чётных (2, 4, 6): второй всегда может ответить в тот же столбец, куда сходил первый.

Отсюда правило угроз:

  • Первому игроку (в первой партии матча — красным) полезны угрозы на нечётных рядах, прежде всего на третьем и пятом.
  • Второму игроку полезны угрозы на чётных рядах.

Угроза «своей» чётности в конце партии сама созреет: соперник будет вынужден сыграть под неё. Угроза «чужой» чётности чаще всего бесполезна — до неё дойдёт очередь соперника, и он её закроет.

Второй игрок может держаться стратегии «отвечать в тот же столбец» (её называют следованием, follow-up) и закрывать всё, что строит первый, пока у первого нет нечётной угрозы. Поэтому первый игрок старается создать нечётную угрозу как можно раньше, а второй — не дать ему этого.

Это правило для ровного поля с чётной высотой. На полях с нечётной высотой, с препятствиями и на цилиндре чётность распределяется иначе, и считать приходится заново.