Цифромост — w_rules
VOG — Vinco Online Games
Блиц
Блиц е същият Мост, но на по-малко поле: целта, свързването чрез съседи, правилото на пая и невъзможността за позиционно реми са абсолютно същите. Общото устройство на играта е описано в основите. Разликите са само няколко, но Блиц се играе осезаемо по-различно.
Поле 6×6
Страната на ромба е шест клетки, а цифрите са от 1 до 6. Блокът тук не е девет клетки, както на поле 9×9, а шест: два реда по три колони. Блоковете са шест и разделят полето без остатък, както на голямото поле.
Правилото на судоку не се променя: във всеки ред, всяка колона и всеки блок цифрите от 1 до 6 се срещат по веднъж.
По-малко поле означава по-кратки изводи. Цифрата често може да се изведе със сигурност и догадки се налагат по-рядко, отколкото на поле 9×9.
По-малко подсказки
Отначало обикновено са открити около десет клетки — в стаите на клуба от 7 до 12, по подразбиране 10. Те са малко, затова всяка подсказка е пред очите ви и всяка е ценна.
Завземането струва повече
Цената на завземането е настройка на стаята, а не свойство на варианта, но в блиц стаите тя е вдигната на две: завземането на подсказка струва две плочки вместо една и ръката ви след това не се допълва — играете следващия ход с онова, което е останало, а нови плочки идват едва в края на този ход. Завземането тук е истинска жертва: давате две трети от ръката си и започвате следващия ход почти без нищо.
Вие избирате само първата плочка — втората играта взема от ръката ви сама, така че не можете да изберете точно с какво да платите.
Цената от две плочки се разбира буквално: с една плочка в ръката изобщо не можете да завземате, наполовина не се плаща. Но ако не ви е останала нито една плочка, завземането е безплатно — облекчение, за да не заседне играта, след като торбичката се е изчерпала.
Бързо
Блиц стаите имат кратки ограничения: обикновено 30 секунди на ход и 5 минути на партия. Една партия е около две десетки хода, тоест общо пет до десет минути.
Не успеете ли за времето за ход, ходът изгаря, точно както след грешка. На малко поле това струва скъпо: клетките са малко и всеки изгубен ход е клетка, която отива при противника.
Обичайни настройки на стаите
- поле 6×6, цифри 1–6, блокове 2×3;
- от 7 до 12 подсказки, по подразбиране 10;
- завземането на подсказка струва две плочки, без допълване (цената се задава от стаята);
- блокове обикновени или неправилни — по избор в поканата;
- осветяването на кандидатите е разрешено;
- 30 секунди на ход, 5 минути на партия.