Numbridge — w_rules
VOG — Vinco Online Games
Domeinen
Domeinen is de variant van Numbridge waarin niets verbonden hoeft te worden. Het 9×9-veld en de cijfers 1–9 zijn dezelfde als in Brug, de opbouw van het spel staat in de basis, maar het doel is anders: het veld in blokken verdelen en die veroveren.
Het doel
Een blok bestaat uit negen vakjes. Een blok gaat naar wie meer dan de helft van zijn vakjes heeft genomen, dus vijf van de negen. Startcijfers zijn op zich van niemand, maar een opgeëist startcijfer is net zo goed jouw vakje als een vakje dat je met een juist cijfer hebt gesloten, en het telt mee voor het blok.
Het veld heeft negen blokken. Wie meer blokken heeft, wint.
Een blok waarin nog niemand vijf vakjes heeft, geldt als onbeslist. Een gelijk aantal blokken halverwege de partij is heel normaal en wordt nooit de uitslag: er wordt doorgespeeld tot een speler meer blokken heeft dan de ander zou kunnen halen, zelfs als die alle onbesliste blokken zou nemen. Remise is in Domeinen alleen mogelijk in onderling overleg, met de knop "Remise", zoals bij de andere spellen van de club.
Naast het bord staat een blokkenstand: hoeveel blokken elke speler heeft en hoeveel er nog onbeslist zijn. Op het bord zelf krijgt een beslist blok langs zijn rand een omlijning in de kleur van de eigenaar — blauw of rood; een onbeslist blok blijft zonder omlijning tot een speler vijf van zijn vakjes heeft. Als de partij eindigt — uitgespeeld of vroegtijdig beëindigd — worden de blokken die de uitslag bepaalden sterker omlijnd. Hier zijn die negen blokken op een kaart van het veld: s markeert de blokken van de eerste speler (blauw), r die van de tweede (rood), ? de onbesliste. Blauw heeft er vier, rood drie, twee zijn nog omstreden:
s s ? r s r ? s r |
De volgorde 1-2-2
In een spel waarin elk vakje telt, is de eerste zet veel waard, en Domeinen maakt dat niet goed met een taartregel maar met de zetvolgorde: de eerste speler doet één zet, en daarna zet elke speler twee keer achter elkaar.
zet 1 2 3 4 5 6 7 8 9 wie A B B A A B B A A |
Heb je nog de tweede zet van een paar, dan meldt de tafel "Nog één zet in dit paar". Een paar is een kans: met het ene vakje neem je de tegenstander zijn voorsprong in een blok af, met het andere leg je hem voor jezelf vast.
De klok telt elke zet apart: de tweede zet van een paar krijgt zijn eigen volledige limiet. De prijs van tijdoverschrijding is echter het hele paar tegelijk — haal je de limiet niet, dan gaat de beurt naar je tegenstander, zonder tweede zet van het paar.
Een taartregel is er hier niet: niemand neemt de eerste steen over.
Vroegtijdig einde
De partij eindigt zodra de uitslag vaststaat — het heeft geen zin het veld tot het einde uit te tellen. Dat gebeurt wanneer een speler meer blokken heeft dan de ander zou kunnen halen, zelfs als die alle onbesliste blokken zou nemen: bijvoorbeeld vijf blokken tegen twee, met twee onbeslist.
Een partij Domeinen is dus langer dan een partij Brug, maar meestal korter dan een vol veld: zo'n zes dozijn zetten.
Hoe dat in het spel aanvoelt
Een vakje op de verkeerde plek is niet alleen verloren tempo, maar een vakje dat je weggeeft in andermans blok. Omstreden blokken, waarin beide spelers vier vakjes hebben, beslissen de partij; een blok waarin je er al vijf hebt, hoeft niet verdedigd te worden — het is voorgoed van jou.
Gebruikelijke instellingen van de zalen
Zalen zijn instelbaar; in de club is Domeinen zo ingericht:
- een 9×9-veld, 22 tot 34 startcijfers, standaard 30;
- een startcijfer opeisen kost één fiche, en daarna wordt de hand aangevuld;
- regelmatige of onregelmatige blokken — naar keuze in de uitnodiging; ook een onregelmatig blok heeft negen vakjes, en een meerderheid is nog altijd vijf;
- kandidaten markeren is toegestaan;
- 45 seconden per zet, 20 minuten per partij.