Botlara karşı oyun
Go botları KataGo motoruyla çalışır. Daha zayıf botlar insan partileriyle eğitilmiştir ve kendi güçlerindeki “bir insan gibi” oynar: hesabı kısıtlanmış bir programın değil, o seviyedeki oyuncuların yaptığı hataları yaparlar.
| Bot | Güç | Tahtalar |
|---|---|---|
| Sato_Bot | yaklaşık 20 kyu | 19×19, 13×13, 9×9 |
| Mina_Bot | yaklaşık 10 kyu | 19×19, 13×13, 9×9 |
| Kenta_Bot | yaklaşık 5 kyu | 19×19, 13×13, 9×9 |
| Yuki_Bot | yaklaşık 1 dan | 19×19, 13×13, 9×9 |
| Sensei_Bot, Ryo_Bot | güçlü, programın tam gücü | 19×19 |
Sato, Mina, Kenta ve Yuki üç tahtanın da botlu odalarında ve alıştırma odasında bulunur. Sensei ve Ryo ayrı makinelerde çalışır ve 19×19 odasında her zaman bulunmaz.
Botlar nasıl oynar
- Parti umutsuz olduğunda terk ederler: partinin üçte biri oynanmıştır ve çok gerideler (19×19'da 20 puandan, küçük tahtalarda 10 puandan fazla). Kyu botları daha uzun dayanır — onlara karşı oynamaya devam etmeye değer.
- Oynanacak bir şey kalmadığında pas geçerler.
- Sayımda hakemin işaretlemesini hemen kabul ederler. Katılmıyorsanız işaretlemeyi düzeltin ya da “Oyuna devam et” düğmesine basın.
Botlara karşı oynanan partilerin reytingi, insanlara karşı oynanan partilerin reytinginden ayrı tutulur.
Handikap
Sizden güçlü bir bota karşı handikap alın: “Puana göre” — her kademe fark için bir taş — ya da elle ayarlayın. Handikaplı parti eşit bir partiden daha çok şey öğretir: siyah avantajını korumak zorundadır, beyazla oynayan bot ise onu geri almaya çalışır — insanlara karşı partilerin pek nadir verdiği şey tam da budur.
Nereden başlamalı
- Yeni başlayan için — 9×9'da Sato_Bot'a karşı: parti kısadır ve bir grubun nerede öldüğünü hemen görürsünüz.
- Partilerinizin yarısından fazlasını mı kazanıyorsunuz? Bir sonraki bota geçin ya da bir handikap taşını geri verin.
- Alıştırma odasında kütüphaneden hazır bir pozisyondan ya da kendi dizilişinizden başlayabilir (böyle bir parti reytingsizdir) ve bir botla belirli bir durumu çalışabilirsiniz — örneğin 3-3 noktasından köşeye girme.
- Partiden sonra SGF'yi arşivden indirin ve değerlendirmenin nerede döndüğünü bulun — bkz. “Parti kaydı” konusu.