Quatro em linha — w_strategy
VOG — Vinco Online Games
A coluna do meio e porque é importante
Uma linha de quatro pode passar por uma casa na horizontal, na vertical e ao longo de duas diagonais. As casas da borda pertencem a poucos quatros possíveis, as centrais a muitos. A coluna central d é atravessada pelo maior número de quatros possíveis: qualquer quatro horizontal num tabuleiro 7×6 tem de tocar a coluna d.
Daí a primeira regra: ocupe o centro. Abrir em d1 é o início mais forte
no clássico; com jogo perfeito, ganha. Uma abertura na borda, pelo contrário,
oferece um tempo ao adversário.
A segunda regra é contar não as peças, mas os quatros vivos: quantos
quatros ainda são possíveis através da sua peça, enquanto o adversário não
ocupar nenhuma das casas deles. Uma peça em d3 costuma estar mais viva do que
uma peça em a1, mesmo que nenhuma das duas leve ainda a lado nenhum.
O centro não é um dogma. Se uma jogada no centro preencher a casa logo por baixo de uma ameaça do adversário (ver o tema sobre ameaças), jogue ao lado. Mas, em igualdade de circunstâncias, escolha uma coluna mais perto do meio.