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Quatro em linha — w_strategy

VOG — Vinco Online Games

A coluna do meio e porque é importante

Uma linha de quatro pode passar por uma casa na horizontal, na vertical e ao longo de duas diagonais. As casas da borda pertencem a poucos quatros possíveis, as centrais a muitos. A coluna central d é atravessada pelo maior número de quatros possíveis: qualquer quatro horizontal num tabuleiro 7×6 tem de tocar a coluna d.

Daí a primeira regra: ocupe o centro. Abrir em d1 é o início mais forte no clássico; com jogo perfeito, ganha. Uma abertura na borda, pelo contrário, oferece um tempo ao adversário.

A segunda regra é contar não as peças, mas os quatros vivos: quantos quatros ainda são possíveis através da sua peça, enquanto o adversário não ocupar nenhuma das casas deles. Uma peça em d3 costuma estar mais viva do que uma peça em a1, mesmo que nenhuma das duas leve ainda a lado nenhum.

O centro não é um dogma. Se uma jogada no centro preencher a casa logo por baixo de uma ameaça do adversário (ver o tema sobre ameaças), jogue ao lado. Mas, em igualdade de circunstâncias, escolha uma coluna mais perto do meio.