Vier in einer Reihe — Strategie
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Die mittlere Spalte und warum sie wichtig ist
Eine Viererreihe kann waagerecht, senkrecht und entlang zweier Diagonalen durch ein Feld laufen. Randfelder gehören zu wenigen möglichen Vierern, zentrale Felder zu vielen. Die mittlere Spalte d wird von den meisten möglichen Vierern gekreuzt: Jeder waagerechte Vierer auf einem 7×6-Feld muss Spalte d berühren.
Daraus folgt die erste Regel: Besetzen Sie die Mitte. Die Eröffnung auf
d1 ist der stärkste Beginn bei Klassisch; bei perfektem Spiel gewinnt sie.
Eine Eröffnung am Rand dagegen schenkt dem Gegner ein Tempo.
Die zweite Regel: Zählen Sie nicht Steine, sondern lebende Vierer — wie
viele Vierer durch Ihren Stein noch möglich sind, solange der Gegner keines
ihrer Felder besetzt. Ein Stein auf d3 ist meist lebendiger als ein Stein
auf a1, auch wenn noch keiner von beiden irgendwohin führt.
Die Mitte ist kein Dogma. Wenn ein Zug in die Mitte das Feld direkt unter einer gegnerischen Drohung füllt (siehe das Thema über Drohungen), spielen Sie stattdessen daneben. Bei sonst gleichen Umständen aber wählen Sie eine Spalte näher an der Mitte.