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Vier in einer Reihe — Strategie

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Das Match: als Zweiter spielen

Ein Match hat zwei Partien, und in einer davon ziehen Sie als Zweiter. Auf einem 7×6-Feld gewinnt der erste Spieler bei perfektem Spiel, deshalb ist das ehrliche Ziel der Partie mit dem zweiten Zug ein Remis, und ein Sieg ist die Belohnung für einen Fehler des Gegners.

Der Matchstand addiert beide Partien. Wer die Partie mit dem ersten Zug gewinnt und die mit dem zweiten remis hält, kommt auf 1½:½ — ein Matchsieg. Sie müssen die Partie mit dem zweiten Zug also nicht um jeden Preis gewinnen: Ein riskanter Angriff, der verliert, macht aus 1½:½ ein 1:1.

Was Sie als zweiter Spieler tun sollten:

  • Besetzen Sie die Mitte, wenn sie frei ist, oder antworten Sie neben dem Gegner, wenn er d1 genommen hat.
  • Achten Sie auf die ungeraden Drohungen des Gegners (siehe das Thema über ungerade und gerade Reihen) und zerstören Sie sie, bevor sie reifen.
  • Bauen Sie eigene Drohungen in geraden Reihen auf: Sie reifen am Ende der Partie von selbst.
  • Überstürzen Sie nichts: Jedes Feld unter seiner Drohung, das Sie dem Gegner überlassen, ist eine verlorene Partie.

Haben Sie die erste Partie des Matches verloren, müssen Sie in der zweiten mit dem ersten Zug gewinnen, sonst ist das Match verloren. Haben Sie die erste gewonnen, genügt in der zweiten ein Remis. Der Matchstand über dem Spielfeld zeigt den Stand und wer die nächste Partie beginnt.

Eine aussichtslose Partie des Matches aufzugeben ist in Ordnung: Die Schaltfläche „Partie aufgeben“ beendet nur diese Partie, und die nächste wird trotzdem gespielt.