Dörtlü Sıra — w_strategy
VOG — Vinco Online Games
Maç: ikinci oynamak
Maçta iki oyun vardır ve birinde ikinci hamleyi siz yaparsınız. 7×6 tahtada kusursuz oyunda ilk oyuncu kazanır; bu yüzden ikinci hamleli oyunun dürüst hedefi beraberliktir, galibiyet ise rakibin hatasının ödülüdür.
Maç skoru iki oyunu toplar. İlk hamleli oyunu kazanıp ikinci hamleli oyunu berabere bitirmek 1½:½ eder — maç galibiyeti. Yani ikinci hamleli oyunu ne pahasına olursa olsun kazanmanız gerekmez: kaybedilen riskli bir saldırı 1½:½'yi 1:1'e çevirir.
İkinci oyuncu olarak ne yapmalı:
- Boşsa merkezi alın, rakip
d1'i aldıysa onun yanına cevap verin. - Rakibin tek satırlardaki tehditlerini izleyin (tek ve çift satırlar konusuna bakın) ve olgunlaşmadan bozun.
- Kendi tehditlerinizi çift satırlarda kurun: oyunun sonunda kendiliğinden olgunlaşırlar.
- Acele etmeyin: rakibe kendi tehdidinin altında bıraktığınız her hücre kaybedilmiş bir oyundur.
Maçın ilk oyununu kaybettiyseniz ikincisinde ilk hamleyle kazanmanız gerekir, yoksa maç kaybedilir. İlkini kazandıysanız ikincide beraberlik yeter. Tahtanın üstündeki maç skor tablosu skoru ve sonraki oyuna kimin başlayacağını gösterir.
Maçın umutsuz bir oyununu bırakmak normaldir: "Oyunu bırak" düğmesi yalnızca o oyunu kapatır ve sonraki oyun yine de oynanır.