filler

r_16_0 — w_strategy

VOG — Vinco Online Games

Notação

No Filler uma jogada é uma cor, então o registro da partida é simples: o número da jogada, quem jogou e qual cor escolheu. As cores são numeradas de 1 a 9 na ordem dos botões abaixo do tabuleiro; as teclas numéricas escolhem a mesma cor. Se você ativar os símbolos de cor nas «Opções» da mesa, cada cor ganha a sua própria forma — assim dá para distinguir as cores mesmo sem enxergar cores.

Clicar numa jogada do registro mostra o tabuleiro depois dela; o botão «Voltar à partida» retorna ao tabuleiro ao vivo. Os números no tabuleiro marcam os cantos dos jogadores.

O placar

Acima do tabuleiro ficam o número da partida no match e o limiar de vitória: quantas casas são necessárias para vencer a partida. Para cada jogador, você vê:

  • as suas casas nesta partida;
  • a diferença para o adversário: verde se você está à frente, vermelha se está atrás;
  • a distância até o equador — quantas casas faltam para a metade do tabuleiro. Quem ultrapassa o equador já venceu a partida;
  • entre parênteses, os seus pontos no match.

Mais adiante, a «fronteira» são as casas livres ao lado da sua área: é dali que uma jogada tira casas.