filler

Filler — Strategie

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Notation

In Filler ist ein Zug eine Farbe, deshalb ist die Partienotation einfach: die Zugnummer, wer gezogen hat und welche Farbe er gewählt hat. Die Farben sind von 1 bis 9 in der Reihenfolge der Knöpfe unter dem Feld nummeriert; die Zifferntasten wählen dieselbe Farbe. Wenn du in den „Optionen“ des Tisches die Farbsymbole einschalten, bekommt jede Farbe eine eigene Form — so lassen sich die Farben auch ohne Farbsehen unterscheiden.

Ein Klick auf einen Zug in der Liste zeigt das Feld danach; der Knopf „Zurück zur Partie“ führt zum laufenden Feld zurück. Ziffern auf dem Feld markieren die Ecken der Spieler.

Die Anzeigetafel

Über dem Feld stehen die Nummer der Partie im Match und die Siegschwelle: wie viele Zellen du zum Sieg in der Partie brauchst. Für jeden Spieler siehst du:

  • seine Zellen in dieser Partie;
  • seinen Abstand zum Gegner: grün, wenn du vorn liegst, rot, wenn du zurückliegst;
  • die Entfernung bis zum Äquator — wie viele Zellen bis zur Hälfte des Feldes fehlen. Wer den Äquator überschreitet, hat die Partie gewonnen;
  • in Klammern seine Matchpunkte.

In den folgenden Themen meint „Grenze“ die freien Zellen neben deinem Gebiet: Von dort nimmt ein Zug seine Zellen.