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Filler — Strategie

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Eine Region abschneiden

Eine freie Region, die der Gegner nicht erreichen kann, gehört sofort dir. Das ist der schnellste Weg zum Äquator: Ein Zug, der einen Durchgang schließt, bringt manchmal mehr Zellen als fünf gewöhnliche.

Den Durchgang schließen

Suche Stellen, an denen sich das Feld verengt: einen Gang zwischen Rand und deinem Gebiet, einen Hals zwischen zwei Teilen des Feldes. Nimm die Zellen quer über den Durchgang — und alles dahinter gehört dir. Auf Quadraten ist das leichter als auf Sechsecken: Ein Sechseck hat sechs Nachbarn, deshalb ist die Wand dort länger.

Bis zum Äquator zählen

Die Partie endet, sobald der Führende mehr hat, als der Gegner im besten Fall erreichen kann. Es zählt also nicht nur, wie viel du hast, sondern auch, wie viel der Gegner noch bekommen könnte: Jede Region, die ihm abgeschnitten wird, bringt das Ende genauso näher wie deine eigene Eroberung. Behalte die Entfernung bis zum Äquator auf der Anzeigetafel im Blick: Wird sie klein, suche den Zug, der eine Region schließt, nicht einen, der nur ein paar Zellen hinzufügt.

Sich nicht abschneiden lassen

Die Kehrseite: Nähert sich der Gegner einer Engstelle zwischen dir und einer großen freien Region, dring in diese Region ein, bevor der Durchgang sich schließt — auch um den Preis einer kleineren Eroberung jetzt.