Filler — Strategie
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Das Match: zweimal dasselbe Feld
Gewertete Varianten werden als Match aus zwei Partien auf einem Feld mit getauschten Ecken gespielt. Das verändert die Rechnung.
Jede Zelle zählt
Bei 1–1 entscheidet die Summe der Zellen aus beiden Partien. Sammle auch in einer verlorenen Partie weiter Zellen: Ein Unterschied von wenigen Zellen in der zweiten Partie kann das ganze Match entscheiden. Aus demselben Grund lohnt es sich nicht, früh aufzugeben — eine aufgegebene Partie zählt so, wie sie im Moment der Aufgabe stand.
Die zweite Partie aus der Ecke des Gegners
In der zweiten Partie beginnst du in der Ecke, in der der Gegner gerade gespielt hat, auf demselben Feld. Merk dir, was bei ihm funktioniert hat und wo er steckengeblieben ist. Hat der Gegner die erste Partie dank eines glücklichen Flecks nahe seiner Ecke gewonnen, gehört dieser Fleck jetzt dir.
Der erste Zug
Auf einem kleinen Feld hat, wer beginnt, einen spürbaren Vorteil; auf großen Feldern ist er kleiner. Das Match gleicht das aus: Jeder zieht einmal zuerst. Hast du die erste Partie verloren, in der der Gegner begann, zieh noch keine Schlüsse: In der zweiten hast du den ersten Zug.
Zeit für das ganze Match
Die Uhr läuft für das Match, nicht für die Partie. Verbrauch dein Budget nicht für offensichtliche Züge in der ersten Partie — in der zweiten brauchst du es vielleicht zum Rechnen am Ende.