Filler — Estrategia
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El match: el mismo tablero dos veces
Las variantes con rating se juegan como un match de dos partidas en un mismo tablero con las esquinas intercambiadas. Eso cambia las cuentas.
Cada casilla cuenta
Con 1–1, el match se decide por la suma de casillas de las dos partidas. Aunque vayas perdiendo una partida, sigue reuniendo casillas: una diferencia de unas pocas casillas en la segunda partida puede decidir todo el match. Por la misma razón no conviene abandonar pronto: una partida abandonada cuenta tal como estaba en el momento del abandono.
La segunda partida, desde la esquina del rival
En la segunda partida empiezas desde la esquina donde acaba de jugar el rival, en el mismo tablero. Recuerda qué le funcionó y dónde se atascó. Si en la primera partida el rival ganó gracias a una mancha afortunada cerca de su esquina, ahora esa mancha es tuya.
La primera jugada
En un tablero pequeño, quien empieza tiene una ventaja notable; en los tableros grandes es menor. El match lo equilibra: cada uno juega primero una vez. Si perdiste la primera partida empezando el rival, no saques conclusiones todavía: en la segunda sales tú.
Tiempo para todo el match
El reloj corre para el match, no para la partida. No gastes tu reserva en jugadas evidentes en la primera partida: en la segunda puede que la necesites para contar al final.