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Tagliare fuori una regione

Una regione libera che l'avversario non può raggiungere diventa subito tua. È la strada più rapida verso l'equatore: una mossa che chiude un passaggio a volte porta più caselle di cinque mosse normali.

Chiudi il passaggio

Cerca i punti in cui la tavola si restringe: un corridoio tra il bordo e la tua area, una strozzatura tra due parti della tavola. Prendi le caselle che attraversano il passaggio, e tutto quello che c'è dietro diventa tuo. Sui quadrati è più facile che sugli esagoni: un esagono ha sei vicini, quindi lì il muro deve essere più lungo.

Conta fino all'equatore

La partita finisce non appena chi è in testa ha più di quanto l'avversario possa raggiungere nel caso migliore. Quindi conta non solo quanto hai, ma anche quanto l'avversario potrebbe ancora ottenere: ogni regione tagliata fuori dalla sua portata avvicina la fine proprio come una tua conquista. Tieni d'occhio sul tabellone la distanza dall'equatore: quando diventa piccola, cerca la mossa che chiude una regione, non quella che aggiunge solo un paio di caselle.

Non farti tagliare fuori

Il rovescio della medaglia: se l'avversario sta chiudendo un punto stretto tra te e una grande regione libera, entra in quella regione prima che il passaggio si chiuda, anche a costo di una conquista più piccola adesso.