r_16_0 — w_strategy
VOG — Vinco Online Games
Não só gula
A jogada óbvia é a cor que pega mais casas agora. É um bom hábito: quem sempre joga assim vence os iniciantes. Mas o jogo forte começa com uma pergunta: o que esta jogada vai abrir?
Olhe uma jogada à frente
As casas conquistadas passam a fazer parte da fronteira. Uma cor que pega três casas mas leva você até uma grande mancha de uma só cor muitas vezes é melhor do que uma cor que pega cinco casas e esbarra numa borda toda salpicada. Passe o cursor sobre um botão: a mesa destaca o que a jogada pega — depois veja o que há além do destaque.
Cresça em direção ao meio
As casas da borda e do seu próprio canto não vão fugir: o adversário vai chegar nelas por último. As casas disputadas ficam no meio do tabuleiro e entre vocês dois. Crescer em direção ao centro e ao adversário pega o que ele pegaria e prepara o isolamento de regiões.
Fronteira longa, mais escolha
Quanto mais longa a fronteira, mais cores há nela e maior a chance de a próxima cor pegar muito. Uma «língua» estreita esticada numa só direção esbarra facilmente em cores incômodas. Uma frente larga mantém a sua escolha aberta.