ugolki

Corners — Regeln

VOG — Vinco Online Games

Halma zu viert

Vier Spieler, ein Brett 16×16, jeder hat 13 Steine in seiner gestuften Ecke: vier Felder am Rand, darüber noch vier, dann drei und zwei. Die Farben folgen im Uhrzeigersinn ab der Ecke a1: Weiß, Rot, Schwarz, Blau. Ziel ist jeweils die gegenüberliegende Ecke, das Haus des diagonal gegenübersitzenden Spielers. Schritte und Sprünge gehen in alle acht Richtungen, gesprungen werden darf über beliebige Steine, Einsperren ist erlaubt.

Gezogen wird im Uhrzeigersinn, Weiß beginnt. Jeder spielt für sich: Wer als Erster alle Steine in die gegenüberliegende Ecke bringt, wird Erster, die anderen spielen weiter um die Plätze zwei bis vier. Wer angekommen ist, zieht nicht mehr, seine Steine bleiben auf dem Brett. Wer nicht ziehen kann, setzt aus.

Fristen werden in Runden gezählt: Eine Runde ist vorbei, wenn alle, die noch spielen, gezogen haben. Innerhalb von 80 Runden müssen alle Steine die eigene Ecke verlassen. Wer das nicht schafft oder nach der Frist einen Stein in die eigene Ecke zurückzieht, scheidet aus: Er bekommt den schlechtesten freien Platz, und seine Steine werden vom Brett genommen, damit sie die Ecke des Gegenübers nicht blockieren. Aufgeben oder Zeitüberschreitung beenden die Partie: Wer aufgibt, wird Letzter, die anderen werden danach platziert, wer angekommen ist und wie viele Steine im Ziel stehen.

Das Partielimit liegt bei 250 Runden. Am Limit, wie auch bei dreifacher Stellungswiederholung, teilen sich die Übrigen die Plätze nach den Steinen im Ziel. Die Variante ist ungewertet. Paare spielen Halma 2 gegen 2.