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Corners — Regeln

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Halma 16×16

Halma, in den 1880er-Jahren erfunden, ist der Vorfahr von Corners. Das Brett ist 16×16 groß, und jeder Spieler hat 19 Steine in einem gestuften Haus: fünf Felder am Rand, darüber noch fünf, dann vier, drei und zwei. Schritte und Sprünge gehen in alle acht Richtungen, und Einsperren ist erlaubt.

Auf dem großen Brett dauert eine Partie länger: Die Frist beträgt 80 Züge und das Partielimit 250 Züge. Alles andere folgt den Grundlagen. Die Fristen hat der Club festgelegt und passt sie anhand der gespielten Partien an. Die Variante ist ungewertet; Halma zu viert hat ein eigenes Thema.