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Corners — Regeln

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Halma 2 gegen 2

Brett, Steine und Züge wie bei Halma zu viert, aber gespielt wird in Paaren: Weiß und Schwarz gegen Rot und Blau. Partner sitzen in gegenüberliegenden Ecken und ziehen einander entgegen, jeder ins Haus des Partners, während das andere Paar ihren Weg auf der anderen Diagonale kreuzt. Über die Steine des Partners zu springen ist die beste Art, sich zu helfen.

Ein Paar gewinnt, wenn beide Partner alle Steine ins Ziel gebracht haben; wer zuerst ankommt, zieht nicht mehr und wartet. Scheidet einer der Partner aus — wegen der Frist, eines nach der Frist zurückgezogenen Steins, wegen Aufgabe oder Zeit —, verliert das ganze Paar. Am Partielimit und bei dreifacher Wiederholung zählt die Summe der Steine im Ziel je Paar; Gleichstand ist Remis. Die Variante ist ungewertet.