Corners — Reglas
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Halma 2 contra 2
Tablero, piezas y jugadas como en el Halma a cuatro, pero se juega por parejas: blancas y negras contra rojas y azules. Los compañeros se sientan en esquinas opuestas y avanzan uno hacia el otro, cada uno a la casa del compañero, mientras la otra pareja cruza su camino por la otra diagonal. Saltar sobre las piezas del compañero es la mejor manera de ayudarse.
Una pareja gana cuando los dos compañeros han llevado todas sus piezas; quien llega primero deja de mover y espera. Si cualquiera de los dos queda eliminado —por el plazo de salida, por devolver una pieza a su esquina después del plazo, por abandono o por tiempo—, pierde toda la pareja. En el límite de la partida y con triple repetición se compara la suma de piezas en la meta de cada pareja; a igualdad, tablas. La variante no puntúa para el rating.