checkers

Dama — Kurallar

VOG — Vinco Online Games

Frizya daması

  • 10×10 tahta, her oyuncunun en yakın dört sıranın koyu karelerinde 20 taşı vardır. İlk hamleyi beyaz yapar.

  • Taş çapraz olarak bir kare ileri gider. Her yöne alır: çapraz ileri ve geri, düz çizgide de ileri, geri ve yana. Düz çizgide komşu koyu kare iki kare ötededir: taş oradaki taşın üzerinden atlar ve bir sonraki koyu kareye konar.

  • Dama çapraz olarak istediği kadar ilerler. Uzaktan hem çapraz hem düz alır ve alınan taşın arkasındaki herhangi bir boş kareye konabilir.

  • Taş ancak hamlesini son sırada bitirirse dama olur. Alma son sıradan geçip devam ederse taş olarak kalır.

  • Almak zorunludur ve başlanan alma sonuna kadar sürdürülür. Alınan taşlar hamlenin tamamından sonra kaldırılır; aynı taşın üzerinden iki kez atlanamaz.

  • En değerli alma seçilmelidir: dama bir taştan değerli, iki taştan değersizdir (üç dama beş taştan değerli, altı taştan değersizdir). Değerler eşitse dama alır.

  • Oyuncunun taşları olduğu sürece aynı dama almasız art arda üçten fazla hamle yapamaz: sonraki hamle başka bir taşla yapılmalıdır.

  • Kaçırılan bir alma taş kaybettirmez: sunucu böyle bir hamleyi kabul etmez.

  • Hamle yapamayan kaybeder. Beraberlik: bire karşı iki dama — güçlü tarafın kazanmak için 7 hamlesi vardır; hamle sırası gelen alamıyor ve tehlikeden kaçabiliyorsa damaya karşı dama; konumun üç kez tekrarı.

Kaynak: World Frisian Draughts Foundation resmî kuralları (2011), madde 1–21. Üç kez tekrarla beraberlik VOG kuralıdır: kurallarda yoktur.