Corners — Strategy
VOG — Vinco Online Games
Τελικό και μέτρηση κινήσεων
Όταν τα πιόνια έχουν προσπεράσει το ένα το άλλο και δεν εμποδίζονται πια, η παρτίδα γίνεται καθαρός αγώνας δρόμου. Τώρα μπορείς να μετρήσεις ποιος θα φτάσει πρώτος.
Η μέτρηση
Μέτρα πόσες κινήσεις χρειάζεται κάθε πλευρά για να γεμίσει τον στόχο της: πρόσθεσε τα βήματα που έχει ακόμη να κάνει κάθε πιόνι και αφαίρεσε όσα θα γλιτώσουν οι αλυσίδες αλμάτων. Τα λευκά παίζουν πρώτα, αλλά τα μαύρα έχουν την τελευταία κίνηση: αν και οι δύο πλευρές γεμίσουν τους στόχους τους με τον ίδιο αριθμό κινήσεων, η παρτίδα λήγει ισοπαλία. Για να κερδίσεις με τα λευκά, πρέπει να είσαι τουλάχιστον μία κίνηση μπροστά.
Γέμιζε τον στόχο από τη μακρινή γωνία
Βάλε τα πρώτα σου πιόνια στα μακρινά τετράγωνα του στόχου — στην ίδια τη γωνία. Ένα πιόνι που στέκεται στην είσοδο κλείνει τον δρόμο στα άλλα, και αυτά πρέπει να το παρακάμψουν.
Μην πηγαινοφέρνεις ένα πιόνι
Μια κίνηση επί τόπου δεν σε φέρνει πιο κοντά, και μια θέση που επαναλαμβάνεται τρεις φορές τελειώνει την παρτίδα με ισοπαλία. Αν φαίνεται ότι δεν υπάρχει πουθενά να πας, ψάξε ένα πιόνι που μπορεί να κάνει έστω ένα βήμα μπροστά.
Όριο παρτίδας
Μετά την 80ή κίνηση (την 250ή στη Χάλμα) η παρτίδα τελειώνει και κερδίζει όποιος έχει περισσότερα πιόνια στο σπίτι του αντιπάλου. Αν ο αγώνας δρόμου είναι χαμένος, βάλε τουλάχιστον όσο περισσότερα πιόνια μπορείς στον στόχο.