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Corners — Strategie

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Endspiel und Zügezählen

Sobald die Steine aneinander vorbei sind und sich nicht mehr behindern, wird die Partie zum reinen Wettlauf. Jetzt lässt sich zählen, wer zuerst ankommt.

Zählen

Zählen Sie, wie viele Züge jede Seite braucht, um ihr Ziel zu besetzen: Addieren Sie die Schritte, die jeder Stein noch machen muss, und ziehen Sie ab, was Sprungketten einsparen. Weiß zieht zuerst, aber Schwarz hat den letzten Zug: Besetzen beide Seiten ihr Ziel in gleich vielen Zügen, ist die Partie remis. Um mit Weiß zu gewinnen, müssen Sie mindestens einen Zug voraus sein.

Das Ziel von der hinteren Ecke her füllen

Stellen Sie die ersten Steine auf die hintersten Felder des Ziels — ganz in die Ecke. Ein Stein am Eingang versperrt den anderen den Weg, und sie müssen um ihn herumgehen.

Einen Stein nicht hin und her schieben

Ein Zug auf der Stelle bringt Sie nicht näher, und eine dreimal wiederholte Stellung beendet die Partie mit Remis. Scheint es, als gäbe es keinen Weg mehr, suchen Sie einen Stein, der wenigstens einen Schritt vorwärts machen kann.

Partielimit

Nach dem 80. Zug (dem 250. bei Halma) endet die Partie, und es gewinnt, wer mehr Steine im gegnerischen Haus hat. Ist der Wettlauf verloren, bringen Sie wenigstens so viele Steine wie möglich ins Ziel.