Filler — Reglas
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Parejas
Un tablero de 15×15, 7 colores, cuatro jugadores en dos parejas. Los compañeros ocupan esquinas opuestas y el turno gira alrededor de la mesa: tú, un rival, tu compañero, el otro rival.
- Puedes elegir el color de tu compañero: vuestros territorios no se fusionan, simplemente se tocan.
- No puedes elegir tu propio color ni los colores de los dos rivales.
- Una región libre que solo limita con tu pareja pasa a la pareja al instante.
La puntuación de una pareja es la suma de las casillas de los dos compañeros. El match consta de dos partidas: en la segunda, las parejas intercambian las esquinas y la primera jugada. Con 1–1 gana la pareja con más casillas sumando ambas partidas. Si a uno de los compañeros se le acaba el tiempo, la pareja pierde el match.
Esta variante tiene su propio rating. Todas las reglas están en los fundamentos.