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Corners — w_strategy

VOG — Vinco Online Games

Escadas e pontes

Um passo leva a peça uma casa adiante; uma cadeia de saltos, muitas. Toda a estratégia de Corners está em ter mais saltos do que o adversário.

Ponte

Uma peça sobre a qual se pode saltar para a frente é uma ponte. Duas peças suas alinhadas, lado a lado, já dão um salto: a de trás pula a da frente e cai na casa vazia logo depois. Quanto mais pontes você constrói no caminho até o alvo, mais longas ficam as suas cadeias.

Escada

Uma escada é uma fileira de pontes separadas por uma casa: c3, e3, g3 ou c3, c5, c7. Uma peça colada ao primeiro degrau (b3 ou c2) percorre a escada inteira num só lance: b3-d3-f3-h3. Construa escadas em direção ao alvo: cada nova peça avança muito por ela e depois vira um degrau para a seguinte.

As peças do adversário também são pontes

Você pode saltar sobre peças de qualquer cor. As peças adversárias no centro do tabuleiro são degraus como as suas. Preste atenção às pontes que deixa para o adversário: uma peça parada no caminho dele muitas vezes o ajuda mais do que a você.

Não quebre a sua própria escada

Depois de um salto, confira se não tirou um degrau de que as suas outras peças precisam. Às vezes é melhor dar um passo com a última peça de uma escada do que saltar com ela: a escada fica inteira por mais um lance.