Corners — w_strategy
VOG — Vinco Online Games
Escadas e pontes
Um passo leva a peça uma casa adiante; uma cadeia de saltos, muitas. Toda a estratégia de Corners está em ter mais saltos do que o adversário.
Ponte
Uma peça sobre a qual se pode saltar para a frente é uma ponte. Duas peças suas alinhadas, lado a lado, já dão um salto: a de trás pula a da frente e cai na casa vazia logo depois. Quanto mais pontes você constrói no caminho até o alvo, mais longas ficam as suas cadeias.
Escada
Uma escada é uma fileira de pontes separadas por uma casa: c3, e3,
g3 ou c3, c5, c7. Uma peça colada ao primeiro degrau (b3 ou
c2) percorre a escada inteira num só lance: b3-d3-f3-h3. Construa escadas em direção ao alvo: cada
nova peça avança muito por ela e depois vira um degrau para a seguinte.
As peças do adversário também são pontes
Você pode saltar sobre peças de qualquer cor. As peças adversárias no centro do tabuleiro são degraus como as suas. Preste atenção às pontes que deixa para o adversário: uma peça parada no caminho dele muitas vezes o ajuda mais do que a você.
Não quebre a sua própria escada
Depois de um salto, confira se não tirou um degrau de que as suas outras peças precisam. Às vezes é melhor dar um passo com a última peça de uma escada do que saltar com ela: a escada fica inteira por mais um lance.