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Sair de casa: ordem e prazo
O prazo
Todas as peças devem sair de casa em até 40 lances (30 com diagonais). Uma peça que fica em casa depois do prazo perde a partida. Um contador acima do tabuleiro mostra o número do lance e quantas peças cada lado ainda tem em casa. Comece cedo a tirar as últimas peças: alguns lances antes do prazo pode não sobrar nada que as deixe sair.
Qual peça sai primeiro
As peças da borda da frente da casa costumam sair primeiro: chegam logo ao espaço livre e viram pontes para as outras. As peças do fundo saem depois, saltando sobre essas pontes. Se as do fundo saem primeiro, as da frente ficam sem degraus e precisam andar.
Não se bloqueie
Não arrume as suas peças de modo que a última, no canto da casa, não consiga sair: ela precisa de uma casa vazia ao lado ou de uma peça sobre a qual saltar para fora. No jogo clássico o adversário não pode bloqueá-la, mas você mesmo pode.
Voltar depois do prazo
Depois do prazo, um lance para dentro da própria casa perde a partida. A mesa pede confirmação antes de fazê-lo. Saltar através da própria casa e parar fora dela é permitido.