Corners — w_strategy
VOG — Vinco Online Games
Het huis verlaten: volgorde en termijn
De termijn
Alle schijven moeten binnen 40 zetten het huis verlaten (30 met diagonalen). Een schijf die na de termijn nog thuis staat, kost je de partij. Een teller boven het bord toont het zetnummer en hoeveel schijven elke kant nog thuis heeft. Begin op tijd met het uitbrengen van de laatste schijven: een paar zetten voor de termijn is er misschien niets meer dat ze naar buiten laat.
Welke schijf eerst
De schijven aan de voorrand van het huis gaan meestal als eerste: ze komen meteen in de open ruimte en worden bruggen voor de andere. De achterste schijven gaan daarna, door over die bruggen te springen. Gaan de achterste eerst, dan blijven de voorste zonder sporten en moeten ze stap voor stap lopen.
Sluit jezelf niet in
Zet je schijven niet zo neer dat de laatste in de hoek van het huis er niet uit kan: hij heeft een leeg veld naast zich nodig of een schijf om naar buiten overheen te springen. In het klassieke spel kan de tegenstander hem niet insluiten, maar jij kunt het zelf wel.
Terugkeren na de termijn
Na de termijn verliest een zet naar je eigen huis de partij. De tafel vraagt eerst om bevestiging. Door je huis heen springen en erbuiten landen mag wel.