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r_16_0 — w_rules

VOG — Vinco Online Games

Obstáculos e muros

Um tabuleiro 15×15, 7 cores, mas parte dele está fechada:

  • Obstáculos — cerca de um décimo das casas. Na verdade não são casas: não podem ser conquistados e não contam na pontuação.
  • Muros — barreiras entre casas vizinhas. Uma cor não atravessa um muro: as casas dos dois lados dele não são vizinhas.

O tabuleiro é novo a cada vez, mas simétrico: girado 180°, coincide consigo mesmo a menos de uma troca de cores, então as posições iniciais são iguais. Obstáculos e muros formam corredores e passagens estreitas — é fácil bloqueá-los e isolar as regiões que ficam atrás deles. Uma região murada que ninguém consegue alcançar não conta para ninguém.

Para vencer, é preciso ter mais da metade das casas que continuam em jogo; o número aparece acima do tabuleiro. A variante não vale rating. Todas as regras estão nas noções básicas.