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VOG — Vinco Online Games

Ostacoli e muri

Una tavola 15×15, 7 colori, ma una parte è chiusa:

  • Ostacoli: circa un decimo delle caselle. In realtà non sono caselle: non si possono prendere e non contano nel punteggio.
  • Muri: barriere tra caselle vicine. Un colore non passa attraverso un muro: le caselle ai suoi due lati non sono vicine.

La tavola è ogni volta nuova, ma simmetrica: ruotata di 180° coincide con se stessa a meno di uno scambio di colori, quindi le posizioni di partenza sono uguali. Ostacoli e muri formano corridoi e passaggi stretti: è facile bloccarli e tagliare fuori le regioni che stanno dietro. Una regione murata che nessuno può raggiungere non conta per nessuno.

Per vincere servono più di metà delle caselle che restano in gioco; il numero è indicato sopra la tavola. La variante è senza rating. Tutte le regole sono nei fondamenti.