r_16_0 — w_rules
VOG — Vinco Online Games
Tre partenze
Una tavola di esagoni 15×13, 195 caselle, 6 colori. Ogni giocatore ha tre caselle di partenza: nell'angolo e a metà dei due lati adiacenti; quelle dell'avversario sono simmetriche. Tutte e tre formano un'unica area: vengono ridipinte insieme con una sola mossa, e ogni colore prende caselle attorno a tutte e tre contemporaneamente.
Fin dall'inizio si lotta in più punti: un colore buono per una partenza può essere inutile per un'altra. Per vincere una partita servono più di 97 caselle. La variante è senza rating. Tutte le regole sono nei fondamenti.