Dominoes — Rules
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Domino internazionale
Domino in quattro, coppia contro coppia, secondo le regole internazionali — quelle che pubblica anche la Federazione russa di domino. La mossa, il sistemare la fila e la fine della smazzata sono descritti nelle basi. Qui c'è ciò che rende diversa questa variante.
Le coppie
Il primo e il terzo giocatore contro il secondo e il quarto. I compagni siedono uno di fronte all'altro e muovono a turni alterni, con gli avversari in mezzo. Le mani dei compagni si contano insieme.
La smazzata
A ognuno vengono date 7 tessere — tutto il set. Non c'è riserva: se non si può muovere, il giocatore passa, e il passaggio avviene automaticamente.
Chi comincia
La prima smazzata della partita la comincia chi ha la tessera più alta — con più punti, e a parità con più punti su una delle metà. Per prima può posare una tessera qualsiasi.
Ogni smazzata successiva la comincia il vincitore della precedente: chi ha posato la sua ultima tessera. Se la smazzata è finita bloccata — il giocatore della coppia vincitrice che ha meno punti in mano. Se il gioco bloccato è finito pari — chi lo ha bloccato.
Il punteggio
Tutte le tessere valgono i loro punti: 6–6 vale 12, 0–0 vale zero.
- Qualcuno posa la sua ultima tessera. La sua coppia segna tutti i punti rimasti nelle mani — quelli degli avversari e quelli del compagno.
- Gioco bloccato. Vince la smazzata la coppia che ha meno punti in mano e segna i totali di entrambe le coppie. Se sono pari, non segna nessuno.
Esempio: tu posi la tua ultima tessera. Il compagno ha ancora 1–2, gli avversari hanno 6–6 e 0–0. Alla tua coppia vengono segnati 3 + 12 + 0 = 15.
La partita
La prima coppia che arriva a 200 punti vince la partita.
Quando si propone una partita
- A quanti punti si gioca la partita.
- Tessere per mano — da 2 a 7: sette a testa in quattro sono già tutto il set.