Dominoes — Rules
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Goat (Kozyol)
Domino in quattro, coppia contro coppia. La mossa, il sistemare la fila, la fine della smazzata e i modi di segnare i punti sono comuni a tutte le varianti e descritti nelle basi. Qui c'è ciò che rende diverso il Goat.
Le coppie
Il primo e il terzo giocatore contro il secondo e il quarto. I compagni siedono uno di fronte all'altro e muovono a turni alterni, con gli avversari in mezzo. Le mani dei compagni si contano insieme.
La smazzata
A ognuno vengono date 7 tessere — tutto il set. Non c'è riserva: se non si può muovere, il giocatore passa, e il passaggio avviene automaticamente.
Il valore delle doppie
Due doppie non valgono i loro punti: 0–0 vale 25, 6–6 vale 50. Tenerle in mano alla fine della smazzata costa caro.
Il punteggio e la partita
Per impostazione predefinita — punteggio del Goat: la coppia che vince la smazzata non riceve nulla, mentre alla coppia perdente viene segnato quello che è rimasto nelle mani di entrambi i suoi giocatori. I punti sono una penalità: la prima coppia che arriva a 101 è il goat e ha perso la partita.
Esempio: tu posi la tua ultima tessera. Il tuo compagno ha ancora 1–1 — non conta. Gli avversari hanno 0–0 e 6–5: a loro vengono segnati 25 + 11 = 36.
Quando si propone una partita
Tessere per mano — da 2 a 7: sette a testa in quattro sono già tutto il set.