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Dominoes — Rules

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Goat (Kozyol)

Domino in quattro, coppia contro coppia. La mossa, il sistemare la fila, la fine della smazzata e i modi di segnare i punti sono comuni a tutte le varianti e descritti nelle basi. Qui c'è ciò che rende diverso il Goat.

Le coppie

Il primo e il terzo giocatore contro il secondo e il quarto. I compagni siedono uno di fronte all'altro e muovono a turni alterni, con gli avversari in mezzo. Le mani dei compagni si contano insieme.

La smazzata

A ognuno vengono date 7 tessere — tutto il set. Non c'è riserva: se non si può muovere, il giocatore passa, e il passaggio avviene automaticamente.

Il valore delle doppie

Due doppie non valgono i loro punti: 0–0 vale 25, 6–6 vale 50. Tenerle in mano alla fine della smazzata costa caro.

Il punteggio e la partita

Per impostazione predefinita — punteggio del Goat: la coppia che vince la smazzata non riceve nulla, mentre alla coppia perdente viene segnato quello che è rimasto nelle mani di entrambi i suoi giocatori. I punti sono una penalità: la prima coppia che arriva a 101 è il goat e ha perso la partita.

Esempio: tu posi la tua ultima tessera. Il tuo compagno ha ancora 1–1 — non conta. Gli avversari hanno 0–0 e 6–5: a loro vengono segnati 25 + 11 = 36.

Quando si propone una partita

Tessere per mano — da 2 a 7: sette a testa in quattro sono già tutto il set.