Dominó — Reglas
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Dominó internacional
Dominó para cuatro en dos parejas, jugado según las reglas internacionales — las mismas que publica también la Federación Rusa de Dominó. La jugada, el ajuste de la cadena y el fin de una ronda se describen en lo básico. Esta página cubre lo que hace distinta a esta variante.
Las parejas
El primer y el tercer jugador contra el segundo y el cuarto. Los compañeros se sientan uno enfrente del otro y juegan por turnos con los rivales entre medias. Las manos de los compañeros se cuentan juntas.
El reparto
Cada jugador recibe 7 fichas — el juego entero. No hay pozo: el jugador que no puede jugar pasa, y el paso se hace automáticamente.
Quién empieza
La primera ronda de la partida la empieza el jugador que tiene la ficha más alta — la de más puntos y, en caso de empate, la que más puntos tenga en una de sus mitades. Puede jugarse cualquier ficha en primer lugar.
Cada ronda siguiente la empieza el ganador de la anterior: el jugador que colocó su última ficha. Si la ronda terminó en cierre — el jugador de la pareja ganadora con menos puntos en la mano. Si el cierre quedó en tablas — el jugador que lo provocó.
La anotación
Cada ficha vale sus puntos: el 6–6 vale 12 y el 0–0 vale cero.
- Alguien coloca su última ficha. Su pareja anota todo lo que queda en las manos — lo de los rivales y lo de su compañero.
- Cierre. La pareja con menos puntos en la mano gana la ronda y anota los totales de ambas parejas. Si están igualadas, nadie anota.
Ejemplo: usted coloca su última ficha. A su compañero todavía le queda el 1–2 y los rivales tienen el 6–6 y el 0–0. Su pareja anota 3 + 12 + 0 = 15.
La partida
La primera pareja en alcanzar 200 puntos gana la partida.
Al proponer una partida
- El objetivo de la partida.
- Fichas por mano — de 2 a 7: siete para cada uno de los cuatro jugadores ya es el juego entero.