Filler — Rules
VOG — Vinco Online Games
Τα βασικά
Το Filler είναι παιχνίδι σε ταμπλό από χρωματιστά κελιά. Το επινόησε ο Ντμίτρι Πασκόφ: κυκλοφόρησε για MS-DOS από την Gamos το 1990, στη Δύση είναι γνωστό ως «7 Colors», και το 1996 ο Αλεξάντρ Βικούλιν έφτιαξε μια έκδοση για Windows με ταμπλό από εξάγωνα. Σήμερα παίζεται στο GamePigeon.
Ο στόχος
Κάθε παίκτης έχει μια επικράτεια — μια συνεκτική ομάδα κελιών που μεγαλώνει από τη δική του γωνία του ταμπλό. Κερδίζει όποιος έχει τη μεγαλύτερη επικράτεια στο τέλος της παρτίδας.
Η κίνηση
Κίνηση είναι η επιλογή ενός χρώματος. Όλη η επικράτειά σου βάφεται σε αυτό το χρώμα και προσαρτά κάθε ελεύθερο γειτονικό κελί του ίδιου χρώματος, και μετά τα γειτονικά κελιά αυτού του χρώματος πιο πέρα στην αλυσίδα. Τα κελιά του αντιπάλου δεν κατακτώνται ποτέ: ό,τι έχει μένει δικό του.
- Δεν μπορείς να πάρεις ούτε το τρέχον χρώμα σου ούτε το τρέχον χρώμα του αντιπάλου.
- Επιτρέπεται κίνηση που δεν κατακτά τίποτα. Μερικές φορές είναι η καλύτερη κίνηση: πιάνεις ένα χρώμα που χρειάζεται ο αντίπαλος, και εκείνος δεν μπορεί να το πάρει στην επόμενη κίνησή του.
- Δεν μπορείς να πας πάσο.
Με δύο παίκτες ο αντίπαλος δεν μπορεί να κρατήσει το ίδιο χρώμα δύο κινήσεις στη σειρά, οπότε κάθε χρώμα γίνεται ξανά διαθέσιμο μέσα σε μία κίνηση.
Οι δικές σου περιοχές
Αν ένα ελεύθερο κομμάτι του ταμπλό συνορεύει μόνο με τη δική σου επικράτεια, ο αντίπαλος δεν μπορεί πια να φτάσει εκεί. Μια τέτοια περιοχή γίνεται δική σου αμέσως, χωρίς να περιμένεις κινήσεις. Το να αποκόψεις ένα κομμάτι του ταμπλό από τον αντίπαλο είναι ο βασικός τρόπος να κερδίσεις γρήγορα κελιά.
Το τέλος της παρτίδας και ο ισημερινός
Η παρτίδα τελειώνει μόλις αυτός που προηγείται έχει περισσότερα κελιά απ' όσα θα μπορούσε να φτάσει ο αντίπαλος ακόμη και στην καλύτερη περίπτωση: όλα όσα έχει ο αντίπαλος συν κάθε ελεύθερη περιοχή όπου μπορεί ακόμη να φτάσει. Μια κριμένη παρτίδα δεν παίζεται μέχρι τέλους. Με δύο παίκτες αυτό σημαίνει ότι ο πρώτος έχει περάσει τον ισημερινό — κατέχει πάνω από το μισό ταμπλό. Πάνω από το ταμπλό βλέπεις πόσα κελιά χρειάζεσαι για τη νίκη, και για κάθε παίκτη φαίνεται πόσο απέχει από τον ισημερινό και πόσο προηγείται ή υστερεί έναντι του αντιπάλου.
Η παρτίδα τελειώνει επίσης όταν δεν μένουν ελεύθερα κελιά. Με ίσο αριθμό κελιών είναι ισοπαλία.
Αγώνας σε ένα ταμπλό
Οι παραλλαγές με βαθμολογία παίζονται ως αγώνας δύο παρτίδων στο ίδιο ακριβώς ταμπλό: στη δεύτερη παρτίδα οι παίκτες αλλάζουν γωνίες και πρώτος παίζει ο άλλος. Έτσι εξουδετερώνεται η τύχη του χρωματισμού: ο καθένας παίρνει μία φορά τη βολική γωνία. Ανάμεσα στις παρτίδες ο κάθε παίκτης πατά «Έτοιμος για την επόμενη παρτίδα».
- Η νίκη σε παρτίδα δίνει 1 βαθμό, η ισοπαλία ½.
- Με 2–0 ή 1½–½ κερδίζεις τον αγώνα.
- Στο 1–1 κερδίζει όποιος έχει περισσότερα κελιά και στις δύο παρτίδες μαζί. Αν τα σύνολα είναι ίσα, ο αγώνας λήγει ισόπαλος.
Πώς παίζεις στο τραπέζι
Τα κουμπιά των χρωμάτων βρίσκονται κάτω από το ταμπλό. Φέρε τον δείκτη πάνω από ένα κουμπί και το ταμπλό επισημαίνει τα κελιά που θα έπαιρνε αυτό το χρώμα, ενώ η συμβουλή λέει πόσα είναι. Τα απαγορευμένα χρώματα είναι αχνά και η συμβουλή εξηγεί γιατί. Με το πληκτρολόγιο, τα πλήκτρα 1–9 διαλέγουν χρώμα. Αν δυσκολεύεσαι να ξεχωρίσεις τα χρώματα, ενεργοποίησε τα σύμβολα χρωμάτων στις «Ρυθμίσεις» του τραπεζιού.
Χρόνος και εγκατάλειψη
Το ρολόι λειτουργεί όπως στο σκάκι: χρόνος για όλο τον αγώνα συν προσαύξηση για κάθε κίνηση. Όποιος ξεμείνει από χρόνο χάνει τον αγώνα. Το κουμπί «Εγκατάλειψη παρτίδας» εγκαταλείπει μία παρτίδα του αγώνα — η επόμενη παίζεται κανονικά· ολόκληρο τον αγώνα τον εγκαταλείπεις με το συνηθισμένο κουμπί του τραπεζιού.
Βαθμολογία
Η βαθμολογία υπολογίζεται μόνο για τον αγώνα, όχι για μεμονωμένες παρτίδες. Νίκη με 2–0 ή 1½–½ είναι πλήρης νίκη· νίκη στο 1–1 με βάση το σύνολο των κελιών αξίζει λιγότερο — 0,6 βαθμοί έναντι 0,4. Οι παραλλαγές Γρήγορο 8×7, Κλασικό 15×15, Εξάγωνα 13×11, Τέσσερις παίκτες και Ζευγάρια έχουν δικές τους κλίμακες βαθμολογίας· οι υπόλοιπες παραλλαγές είναι χωρίς βαθμολογία.
Παραλλαγές
Όλες οι παραλλαγές ακολουθούν αυτά τα βασικά· τι αλλάζει στην καθεμία εξηγείται στο δικό της θέμα: γρήγορο 8×7, κλασικό 15×15, εξάγωνα 13×11, Vinco, ρόμβοι, μεγάλο ταμπλό 21×21, εμπόδια και τοίχοι, πολύτιμα κελιά και μπογιές, τρεις αφετηρίες, τέσσερις παίκτες, ζευγάρια, εξάσκηση.