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Quatre en ligne — Règles

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Cylindre

Un plateau 7×6, quatre en ligne, un match en deux parties, non classé. Les bords gauche et droit du plateau sont reliés, comme si le plateau était roulé en tube : la colonne a suit la colonne g.

Une ligne peut donc sortir par un bord et continuer de l'autre côté : par exemple, f1, g1, a1, b1 forment quatre en ligne. Les diagonales font le tour de la même façon.

À la table, les colonnes du bord sont répétées en semi-transparence : la colonne g est affichée à gauche de a, et la colonne a à droite de g. Une ligne qui fait le tour est mise en évidence des deux côtés.

Le cylindre n'a pas de centre : toutes les colonnes se valent, et les ouvertures classiques ne s'appliquent pas.