Quatre en ligne — Règles
VOG — Vinco Online Games
Misère
Un plateau 7×6, un match en deux parties, non classé. Une seule règle renverse tout le jeu : celui qui aligne quatre en ligne perd. L'inscription « Qui forme une ligne perd » reste au-dessus du plateau pendant toute la partie.
Si le plateau se remplit sans que personne ait formé de ligne, la partie est nulle.
Il faut raisonner à l'envers : veillez à ce que votre propre pion ne tombe jamais en quatrième position, et poussez l'adversaire dans une position où chacun de ses coups complète sa ligne.